Mathe – Magica Hofgeismar

Ansprechpartner: Kolja Czerwinski (GHS), Friedel Henning (Wiesenbergschule Grundschule Hümme), Lukas Schmelz (GHS)

Kontaktaufnahme: E-Mail an kolja.czerwinski(at)schule.hessen.de oder an friedel.henning(at)schule.hessen.de 

Was ist Mathe-Magica: Mathe-Magica ist ein gemeinsames Projekt der Gustav-Heinemann-Schule (GHS) Hofgeismar und der Wiesenbergschule Grundschule Hümme. Es handelt sich um eine Ausstellung mit mathematischen Exponaten zum Anfassen, Ausprobieren und Experimentieren – inspiriert vom Mathematikum Gießen und der Phaeno-Ausstellung Wolfsburg.

Der Grundgedanke: Mathematik soll durch eigenes Ausprobieren, Spielen und Knobeln erlebbar werden – für Kinder, Jugendliche und Erwachsene gleichermaßen. Die Exponate (z. B. die „Riesenseifenhaut“) kommen bei Mathematiktagen, Schulfesten, Tagen der offenen Tür u. ä. zum Einsatz.

Ausleihe und Terminabsprache:

  • Termine, Auswahl und Einordnung der Exponate werden individuell nach Absprache organisiert
  • Alles kann vor Ort in Ruhe nach Absprache angeschaut und geplant werden – Interessierte können sich die Exponate persönlich ansehen, bevor sie sich festlegen
  • Eigener Transport erforderlich (z. B. Riesenseifenhaut: Wannendurchmesser 1,40 m, Stangenlänge 2,50 m)
  • Ausleihe wird vertraglich vereinbart 
  • Bei Presseberichterstattung: Bitte um Nennung von „Mathe-Magica Hofgeismar“ als Quelle

Gebühren (Spende an den Förderverein der GHS, pro angefangener Woche, ohne Transportzeit):

KategorieZielgruppeGebühr
AVerbundschulen GHS/WBS100 €
Bandere Schulen (Schulamt Kassel)200 €
Cnichtschulische Einrichtungen300 €

Bei Schulen/Kitas mit unter 200 Kindern: 0,50 €/Kind (Kat. A) bzw. 1,00 €/Kind (Kat. B). Sonderkonditionen für besondere Unterstützer möglich.

 

Die Exponate – ein bunter Streifzug durch die Mathematik

  • Falten & Seifenhäute – Riesenseifenhaut, Faltdreiecke, Faltwürfel
  • Bauen & Konstruieren – Brücken, Geomag, Polydrone, Balancier-Spiele
  • Schätzen & Wiegen – Mengen schätzen, Gewichte vergleichen
  • Spiegeln – Einfach- und Doppelspiegel, Spiegelkasten, Spiegelspiele
  • Muster & Geometrie – Tangram, Somawürfel, Pentominos, Turm von Hanoi
  • Wahrnehmung – optische Täuschungen, Escher-Bilder
  • Knobeln – Krebs, Wabenpuzzle, Master-Logic
  • Zahlsysteme – römische Zahlen, Dualsystem
  • Münzspiele – Münzdreieck, -pyramide, -rechteck
  • Strategiespiele – Cuboro, Cublino, Sudoku, Pentago
  • Zahlenrätsel & Logical – Wiesenbergrätsel, geniale Beweise
  • Kunst und Mathematik – Escher-Mappe, „Alles ist Zahl“
  • Weitere Exponate – Kugelbahn, Becher des Pythagoras, Stehauf-Kreisel
  • Literatur – Bücher zu Tricks, Basteleien, Kunst & Mathematik

 

Abschließend geht ein herzliches Dankeschön an Reinhard Kirschner, der jahrelang bei Mathe-Magica engagiert dabei war und das Projekt mit viel Herzblut vorangebracht hat!